Сравнение

TrimUI Smart Pro или TrimUI Brick Hammer: что выбрать

Чип у них один, скорость в играх одинаковая. Smart Pro берут ради большого экрана и стиков, Brick Hammer ради карманного металлического корпуса, экрана 4:3 и точной крестовины.

Коротко
  • Обновлено 24.09.2026
  • Сравниваем TrimUI Smart Pro и TrimUI Brick Hammer
  • Помогает быстро понять ключевые различия и выбрать подходящий вариант
Решение

Лучший вариант в этом сравнении

Широкоформатная ретро-консоль на Linux с экраном 4,96″ 1280×720, чипом Allwinner A133P и аккумулятором 5000 мА·ч

  • Игровые приставки
  • Ориентир по цене: 8 212 ₽
  • Есть быстрый переход к актуальному предложению
8 212 ₽TrimUI Smart Pro
К товару
Лучший для большинства
TrimUI Smart Pro

TrimUI Smart Pro

Широкоформатная ретро-консоль на Linux с экраном 4,96″ 1280×720, чипом Allwinner A133P и аккумулятором 5000 мА·ч

  • Игровые приставки
  • Ориентир: 8 212 ₽
  • Лучше как стартовый вариант для большинства
Пока нет выборов
Альтернатива
TrimUI Brick Hammer

TrimUI Brick Hammer

Карманная ретро-консоль в алюминиевом корпусе: экран 3,2″ 1024×768 (4:3), Allwinner A133P, аккумулятор 3000 мА·ч

  • Игровые приставки
  • Ориентир: 8 799 ₽
  • Стоит рассматривать как альтернативу под другой сценарий
Пока нет выборов
Основные характеристики

Таблица сравнения

ПараметрTrimUI Smart ProTrimUI Brick Hammer
Цена8 212 ₽8 799 ₽
ТипПортативная ретро-консольПортативная ретро-консоль, вертикальный формат
Экран↑4,96″ IPS, 1280×720↓3,2″ IPS, 1024×768, 4:3, ламинированный
ПроцессорAllwinner A133P, 1,8 ГГцAllwinner A133P, 1,8 ГГц
ГрафикаPowerVR GE8300, 660 МГцPowerVR GE8300, 660 МГц
Память↑1 ГБ LPDDR4x↓1 ГБ
Накопитель8 ГБ eMMC + слот microSD (карта не входит)8 ГБ eMMC + слот microSD (карта не входит)
СистемаLinux, оболочка TrimUILinux, оболочка TrimUI (английский, китайский)
СвязьWi-Fi, Bluetooth (с обновлением прошивки)Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth 4.2
Вывод на ТВНе предусмотрен—
Аккумулятор↑5000 мА·ч, зарядка USB-C 5 В/1,5 А↓3000 мА·ч, зарядка USB-C 5 В/1,5 А
Время работыдо 5 чдо 5 ч
Габариты188 × 80 × 17 мм110 × 73 × 12–20 мм
Вес↓231 г↑196 г
Партнёрская ссылка

На странице могут быть переходы к актуальным предложениям продавцов. Внешние переходы используем только для покупки/проверки цены.

Короткий вывод

Внутри у этих консолей одно и то же железо: чип Allwinner A133P, графика PowerVR GE8300 и 1 ГБ оперативной памяти. Поэтому ни одна из них не запускает игры быстрее другой. Выбор определяют форм-фактор и управление. TrimUI Smart Pro — широкая консоль с экраном 4,96 дюйма и двумя стиками, её берут для долгих сессий и 3D-игр, где нужен аналоговый ввод. TrimUI Brick Hammer — маленький алюминиевый «кирпич» с экраном 4:3 и точной крестовиной, для 2D-классики в кармане. Стиков у него нет.

Главные различия

Размер, вес и корпус

Smart Pro занимает 188×80×17 мм и весит 231 г. Такую консоль носят в куртке или сумке, в карман джинсов она почти не влезает. У Brick Hammer 110×73 мм и 196 г. Он почти вдвое короче, помещается в карман и ощущается плотным, как металлический брусок. Корпус у Hammer фрезерованный из алюминия: не скрипит, не прогибается, боковые кнопки нажимаются чисто. Пластиковый корпус Smart Pro тоже собран крепко, но дорогой вещью в руке не ощущается. Зато широкий хват Smart Pro меньше утомляет ладони за несколько часов подряд, а к компактному Hammer со временем устают пальцы.

Экран: больше или плотнее

У Smart Pro IPS-панель 4,96 дюйма 1280×720 в формате 16:9, у Hammer ламинированный IPS 3,2 дюйма 1024×768 в формате 4:3, около 400 точек на дюйм. Цифры диагонали обманчивы. Игры NES, SNES, Mega Drive и PS1 сделаны под кадр 4:3, поэтому на Smart Pro по бокам остаются поля, а полезная картинка получается примерно 4 дюйма. На Hammer та же игра занимает весь экран, но его диагональ 3,2 дюйма. Разница всё равно в пользу Smart Pro, особенно если у вас не самое острое зрение. Картинка на Hammer заметно резче, а сам экран мелковат для долгих вечеров. Game Boy Advance на Smart Pro выглядит крупнее, на Hammer его широкий кадр оставляет поля сверху и снизу. Для вертикальных аркад у Smart Pro есть режим поворота экрана.

Крестовина, стики и кнопки

Здесь главное практическое различие. Крестовина Smart Pro маленькая, с коротким ходом, диагонали срабатывают нестабильно. В платформерах это терпимо, а в файтингах с круговыми движениями раздражает. Зато у Smart Pro два аналоговых стика и спаренные плечевые кнопки L1/L2 и R1/R2. Стики мелкие, а у левого в эмуляции PSP бывает неполное отклонение, которое лечат калибровкой.

У Hammer крестовина чёткая, диагонали срабатывают уверенно, кнопки ABXY с ясным щелчком. В комплекте два дополнительных набора накладок на плечевые кнопки, и высокие удобнее в играх с PS1. Стиков нет совсем. Спорное место одно: ряд Start/Select/Menu расположен непривычно и щёлкает громче остальных кнопок.

Какие игры реально пойдут

Раз чип один, то и потолок один. Всё до первой PlayStation включительно работает уверенно на обеих. Nintendo 64 и Dreamcast идут выборочно и лучше на альтернативных прошивках, PSP остаётся компромиссом с пропуском кадров, а Saturn, GameCube и PS2 недоступны обеим. Разница в том, как в эти пограничные игры играется. N64 и многие игры PSP рассчитаны на стик: на Smart Pro ими можно управлять как задумано, на Hammer придётся обходиться крестовиной. И наоборот, в 2D-файтингах и точных платформерах крестовина Hammer выигрывает у Smart Pro.

Нагрев и автономность

Аккумулятор у Smart Pro 5000 мА·ч, у Hammer 3000 мА·ч. Но большой экран потребляет больше, поэтому на практике обе консоли дают около 4–6 часов: ближе к шести на Game Boy и GBA, ближе к четырём на PS1 и тяжёлой эмуляции. Большая батарея Smart Pro просто кормит больший экран, а заметного запаса по времени игры не даёт. Заряжаются обе через USB-C током 5 В/1,5 А, быстрой зарядки нет. На тяжёлых системах у Smart Pro уже через полчаса ощутимо греется задняя часть. Металл Hammer распределяет тепло по всей задней стенке: после 20 минут PS1 корпус нагревается примерно до 36–37 °C. Жжения нет, но тепло в руке заметно.

Берите TrimUI Smart Pro, если

  • хотите играть в N64, PSP или порты 3D-игр, где без аналогового стика неудобно;
  • играете дома или в дороге долгими сессиями и цените большой экран и широкий хват;
  • зрение не позволяет часами смотреть на 3,2 дюйма;
  • любите вертикальные аркады и хотите поворачивать экран;
  • размер не важен, консоль всё равно поедет в сумке или рюкзаке.

Берите TrimUI Brick Hammer, если

  • играете в основном в 2D: NES, SNES, Mega Drive, Game Boy, GBA и PS1 без аналоговых игр;
  • любите файтинги и платформеры, где важны точные диагонали крестовины;
  • нужна консоль, которая действительно помещается в карман;
  • цените плотный металлический корпус без скрипов и люфтов;
  • хотите, чтобы игры 4:3 занимали весь экран без полей.

Кому не подойдёт ни одна

Если вам нужны PS2, GameCube, Saturn или стабильные PSP и Dreamcast, обе консоли не подходят, нужен более мощный чип. Вывода изображения на телевизор у Smart Pro нет, у Hammer он не заявлен, так что обе стоит считать консолями только для игры в руках. Обе в этой комплектации идут без карты памяти. Для игр нужна своя microSD, прошивку или альтернативную оболочку и файлы BIOS вы готовите сами, так что вариант «достал и играешь» не получится. У Hammer штатный интерфейс официально поддерживает только английский и китайский.

Итог

Производительность у консолей одинаковая, поэтому выбирайте по тому, как вы играете. Для 3D-игр со стиками, долгих сессий и большого экрана берите TrimUI Smart Pro и смиритесь со слабой крестовиной. Для карманной 2D-классики и качества сборки берите TrimUI Brick Hammer: у него лучше крестовина, плотнее экран, но стиков нет.

↑